Все знают, что маленькие дети жестоки - дерутся, мучают животных и очень часто ломают игрушки. Родители и воспитатели должны как можно раньше пресечь их стремление к разрушению. Но какова воспитательная роль сегодняшних видеоигр, если большинство их составляют весьма кровожадные «стрелялки» и «догонялки»?
Мамы и папы редко смотрят, какой именно игрой увлечено их чадо, они надеются, что сидящий за компьютером сынишка повышает свой интеллект, а тот в это время ищет моды зов припяти или сражается с монстрами в контрстрайк. Современные возможности компьютерной анимации позволяют создавать «игрушки», очень похожие на живое кино с реальными персонажами. Разработчики видеоигр даже соревнуются в том, чтобы злодеи и их жертвы выглядели правдоподобнее. Совершенно натурально падают трупы, и рекой льется натуральная кровь. А не способствует ли это развитию жестокости, когда игроки без особых колебаний продолжают заниматься тем же, только уже не в виртуальном пространстве, а в жизни.
Высказывают свое беспокойство и японские специалисты. «Связь между видеоиграми и ростом насилия среди детей действительно существует. Согласно последним исследованиям, в видеоигры играет большинство школьников. Вполне естественно, что под впечатлением от этих игр у них возникает желание уничтожать других», - считают ученые из Высшей школы социологии при университете Отяномити.
С другой стороны, насилие и жестокость были характерны для некоторых людей во все времена, и искать источник проблемы только в компьютерных играх не является правильным.
Вот еще цифры, обнародованные агентством RBC: по данным исследователей медицинского факультета Гарвардского университета, американский ребенок проводит 28 часов в неделю перед телевизором. Как минимум час в день он играет в видеоигры или «сидит» в Интернете. На все это уходит времени гораздо больше, чем на занятия в школе.


